Grow a Garden 2 Panduan Pemula
Apa permainan ini tentang
Grow a Garden 2 ialah permainan pertanian terbiar dan pengumpulan di Roblox. Anda membeli biji benih, menanam tanaman, menunggunya tumbuh, menuainya untuk Sheckles, dan pelabur semula wang itu ke dalam biji benih lebih baik, haiwan peliharaan, acara, dan naik taraf taman. Permainan ini mengekalkan kitaran pertanian ringkasnya, tetapi perkembangan sebenar datang daripada mengatur masa stok kedai, menggunakan haiwan peliharaan dengan baik, dan menyertai acara sebelum ganjaran terhad hilang.
Kitaran teras: beli biji benih -> tanam tanaman -> tuai dan jual -> beli biji benih lebih jarang atau telur -> tingkatkan haiwan peliharaan dan nilai taman -> ulang semasa acara untuk ganjaran terhad.
Objektif pemula
- Bina pendapatan Sheckles yang stabil sebelum mengejar item jarang.
- Pelajari biji benih mana yang sentiasa berguna dan mana yang hanya mewah semasa acara sahaja.
- Gunakan haiwan peliharaan untuk meningkatkan kecekapan pertanian dan bukannya memperlakukan mereka sebagai kosmetik sahaja.
- Periksa stok kedai secara berkala, kerana biji benih berharga boleh masuk dan keluar secara bergilir.
- Elakkan membelanjakan semua mata wang untuk satu item mencolok sebelum ladang asas anda stabil.
Sistem utama
| Sistem | Fungsi | Keutamaan pemula |
| Biji benih | Sumber utama tanaman dan wang. Stok biji benih berubah dari masa ke masa. | Beli biji benih pendapatan yang boleh dipercayai dahulu, kemudian kejar biji benih jarang. |
| Tanaman | Tumbuhan yang ditanam daripada biji benih dan dijual untuk Sheckles. Sesetengah terus tumbuh semasa anda tiada. | Tuai dengan kerap dan tanam semula serta-merta. |
| Sheckles | Mata wang utama digunakan untuk membeli lebih banyak biji benih dan item perkembangan. | Labur semula wang awal ke dalam lebih banyak pengeluaran. |
| Haiwan peliharaan dan telur | Haiwan peliharaan boleh meningkatkan pertanian, pengumpulan, atau nilai bergantung kepada kesannya. | Buka telur selepas pendapatan tanaman anda stabil. |
| Acara | Kedai, item, dan ganjaran masa terhad. | Sertai acara, tetapi jangan tinggalkan pendapatan teras. |
Mula di sini
- Tanam biji benih murah serta-merta supaya plot anda mula menghasilkan.
- Jual tanaman awal dengan cepat dan perluaskan pelbagai biji benih dan bukannya menunggu tumbuhan yang sempurna.
- Pantau kedai biji benih untuk stok bernilai tinggi dan beli sebelum ia berputar keluar.
- Gunakan haiwan peliharaan yang meningkatkan pertanian atau penjualan sebelum pilihan kosmetik.
- Simpan sebahagian mata wang untuk peluang biji benih jarang atau acara secara tiba-tiba.
Keutamaan perkembangan
- Pendapatan dahulu: lebih banyak tanaman bermakna perkembangan lebih pantas dalam setiap sistem lain.
- Pelbagai biji benih kedua: tanaman berbeza membantu dengan acara dan lonjakan nilai.
- Haiwan peliharaan ketiga: haiwan peliharaan sangat berguna, tetapi mereka memerlukan ladang yang mampu membiayai mereka.
- Item acara keempat: beli apabila ia meningkatkan pertanian jangka panjang, bukan hanya kerana ia terhad.
- Kosmetik terakhir: ia menyeronokkan, tetapi tidak mempercepatkan taman anda.
Cara bermain dengan lebih baik
- Tuai dalam kitaran supaya anda tidak sentiasa berlari untuk satu tanaman pada satu masa.
- Jangan belanjakan semua Sheckles betul-betul sebelum penyegaran kedai jika anda menunggu biji benih tertentu.
- Jika tanaman jarang mengambil masa yang lama, pasangkannya dengan tanaman lebih cepat supaya anda masih menjana sambil menunggu.
- Periksa keperluan acara sebelum menanam item secara rawak.
- Anggap taman pemain lain sebagai contoh untuk susun atur dan matlamat perkembangan.
Laluan jam pertama
- Beli biji benih produktif paling murah dan isi plot yang tersedia.
- Tuai dan jual semua sebaik sahaja tanaman pertama matang.
- Labur semula ke dalam biji benih lebih kuat sambil menyimpan sedikit rizab.
- Periksa stok biji benih dan beli sekurang-kurangnya satu tanaman pertengahan tahap yang boleh dipercayai apabila tersedia.
- Mula membuka telur hanya selepas pendapatan Sheckles anda terasa stabil.
- Sertai mana-mana acara semasa dan kenal pasti ganjaran yang paling membantu perkembangan.
- Akhiri jam pertama dengan ladang yang terus menjana walaupun apabila anda tidak sentiasa memantau.
Kesilapan biasa pemula
- Membeli satu item mahal dan membiarkan selebihnya taman kosong.
- Mengabaikan putaran kedai dan terlepas biji benih berguna.
- Membuka terlalu banyak telur sebelum pendapatan biji benih stabil.
- Memperlakukan acara sebagai wajib walaupun ia melambatkan perkembangan asas.
- Menjual atau berdagang item jarang sebelum memahami nilainya.
Peraturan ringkas untuk diingat
Taman yang kukuh bermula dengan pendapatan yang boleh diulang. Bina wang tanaman yang stabil dahulu, kemudian gunakan pendapatan itu untuk mengejar biji benih jarang, haiwan peliharaan, dan ganjaran acara.
Sumber